而战斗系统也是发售让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。外媒gamingbolt的年后编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,在这名编辑的仍无心中,以及它们融入世界和关卡设计的敌手巧妙方式,以及第二章黄风岭开场的回味灵吉菩萨的乐声等都以巧妙的方式引起玩家的注意每个关卡独特的主题,

他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、编辑表示,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
最后,本作与《只狼:影逝二度》不相上下。他表示,其他游戏对他来说都索然无味。角色,动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。简直令人惊叹。总能露出会心一笑的游戏。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
首先,本作战斗系统的深度与不可预测性是他所见过的、
仍然是我最爱之一的关键原因。虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是一款"魂类"游戏,这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。在那之后的一段时间里,甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。






